Kelas 12mathVektor
Diketahui vektor vektor u=ai-12j+bk dan vektor vektor
Pertanyaan
Diketahui vektor vektor u=ai-12j+bk dan vektor vektor v=-bi+aj+ak. Jika sudut antara vektor u dan vektor v adalah theta dengan cos theta=akar(3)/4, proyeksi vektor u pada vektor v adalah vektor p=4i-4j-4k, maka nilai dari a adalah ....
Solusi
Verified
a = -2√14
Pembahasan
Diketahui vektor u = ai - 12j + bk dan vektor v = -bi + aj + ak. Sudut antara u dan v adalah θ dengan cos θ = √3 / 4. Proyeksi vektor u pada v adalah p = 4i - 4j - 4k. Rumus proyeksi vektor u pada v adalah: p = ((u · v) / |v|^2) * v Kita tahu p = 4i - 4j - 4k. Vektor p ini haruslah sejajar dengan vektor v, artinya p = k * v untuk suatu skalar k. 4i - 4j - 4k = k * (-bi + aj + ak) Dari komponen i: 4 = k * (-b) Dari komponen j: -4 = k * a Dari komponen k: -4 = k * a Dari persamaan komponen j dan k, kita dapatkan -4 = ka. Dari persamaan komponen i, kita dapatkan 4 = -kb. Sekarang kita hitung dot product u · v: u · v = (a)(-b) + (-12)(a) + (b)(a) u · v = -ab - 12a + ab u · v = -12a Hitung kuadrat panjang vektor v: |v|^2 = (-b)^2 + a^2 + a^2 |v|^2 = b^2 + 2a^2 Substitusikan ke rumus proyeksi: p = ((-12a) / (b^2 + 2a^2)) * v Kita juga tahu dari perbandingan komponen bahwa: Dari komponen j: -4 = k * a => k = -4/a Dari komponen i: 4 = k * (-b) => 4 = (-4/a) * (-b) => 4 = 4b/a => a = b Karena a = b, maka: |v|^2 = a^2 + 2a^2 = 3a^2 Sekarang kita bisa kembali ke rumus proyeksi: p = ((-12a) / (3a^2)) * v p = (-4/a) * v Kita juga tahu bahwa cos θ = (u · v) / (|u| |v|). cos θ = √3 / 4 u · v = -12a |v| = sqrt(b^2 + 2a^2) = sqrt(a^2 + 2a^2) = sqrt(3a^2) = a√3 (asumsi a > 0) Untuk mendapatkan nilai a, kita bisa gunakan informasi bahwa p = 4i - 4j - 4k dan v = -bi + aj + ak = -ai + a j + a k (karena b=a). Kita punya k = -4/a. Karena p = k * v: 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (-ai + aj + ak) 4i - 4j - 4k = (4i - 4j - 4k) * (a/a) Ini tidak memberikan informasi baru. Mari gunakan cos θ: cos θ = (u · v) / (|u| |v|) √3 / 4 = (-12a) / (|u| * a√3) √3 / 4 = (-12) / (|u| √3) |u| √3 * √3 = -12 * 4 |u| * 3 = -48 |u| = -16 Panjang vektor tidak bisa negatif, ini menunjukkan ada kesalahan dalam asumsi atau soal. Mari kita periksa kembali. Kita tahu p = 4i - 4j - 4k. Dan p = ((u · v) / |v|^2) * v. Ini berarti v haruslah kelipatan dari p. Misalkan v = c * p untuk suatu skalar c. -bi + aj + ak = c * (4i - 4j - 4k) Dari komponen i: -b = 4c Dari komponen j: a = -4c Dari komponen k: a = -4c Ini konsisten. Dari a = -4c, maka c = -a/4. Substitusikan c ke -b = 4c: -b = 4 * (-a/4) -b = -a b = a Ini konsisten dengan apa yang kita temukan sebelumnya. Sekarang, kita gunakan cos θ: cos θ = (u · v) / (|u| |v|) √3 / 4 = (-12a) / (|u| |v|) Kita tahu v = c * p = (-a/4) * (4i - 4j - 4k) = -ai + aj + ak. Ini sesuai dengan definisi v. |v|^2 = (-a)^2 + a^2 + a^2 = 3a^2 => |v| = a√3 (jika a>0). u = ai - 12j + bk = ai - 12j + ak |u|^2 = a^2 + (-12)^2 + a^2 = 2a^2 + 144 cos θ = (u · v) / (|u| |v|) √3 / 4 = (-12a) / (sqrt(2a^2 + 144) * a√3) √3 / 4 = (-12) / (sqrt(2a^2 + 144) * √3) (√3 * √3) / 4 = -12 / sqrt(2a^2 + 144) 3 / 4 = -12 / sqrt(2a^2 + 144) Ini tidak mungkin karena ruas kiri positif dan ruas kanan negatif. Mari kita periksa kembali soal atau interpretasi proyeksi. Proyeksi vektor u pada vektor v adalah vektor p. Rumusnya adalah proj_v u = ((u.v)/|v|^2)v. Kita memiliki p = 4i - 4j - 4k. Kita tahu v = -bi + aj + ak. Kita tahu u = ai - 12j + bk. Kita juga tahu bahwa vektor p sejajar dengan v, jadi v = m * p untuk suatu skalar m. -bi + aj + ak = m(4i - 4j - 4k) -b = 4m a = -4m a = -4m Dari sini kita dapatkan a = -4m dan b = -4m. Jadi a = b. Sekarang kita gunakan cos θ = (u·v) / (|u||v|). u·v = (a)(-b) + (-12)(a) + (b)(a) = -ab - 12a + ab = -12a. |v|^2 = (-b)^2 + a^2 + a^2 = b^2 + 2a^2. Karena a = b, maka |v|^2 = a^2 + 2a^2 = 3a^2. |v| = a√3 (asumsi a > 0). |u|^2 = a^2 + (-12)^2 + b^2 = a^2 + 144 + a^2 = 2a^2 + 144. cos θ = (u·v) / (|u||v|) √3 / 4 = (-12a) / (sqrt(2a^2 + 144) * a√3) √3 / 4 = -12 / (sqrt(2a^2 + 144) * √3) Kalikan kedua sisi dengan 4 * sqrt(2a^2 + 144) * √3: √3 * sqrt(2a^2 + 144) * √3 = -12 * 4 3 * sqrt(2a^2 + 144) = -48 sqrt(2a^2 + 144) = -16 Ini masih menghasilkan akar kuadrat yang sama dengan -16, yang tidak mungkin. Mari kita periksa apakah p adalah proyeksi skalar atau vektor. Pernyataan "proyeksi vektor u pada vektor v adalah vektor p" berarti p adalah vektor proyeksi. p = ((u·v)/|v|^2)v Kita punya v = -bi + aj + ak. Kita punya p = 4i - 4j - 4k. Karena p adalah kelipatan dari v, v = k * p. -bi + aj + ak = k(4i - 4j - 4k) -b = 4k a = -4k a = -4k Ini berarti a = b. Sekarang kita gunakan cos θ. cos θ = √3 / 4. u·v = -12a. |v|^2 = 3a^2. |u|^2 = 2a^2 + 144. (u·v) = |u||v|cos θ -12a = sqrt(2a^2 + 144) * (a√3) * (√3 / 4) -12a = sqrt(2a^2 + 144) * a * 3 / 4 Bagi kedua sisi dengan a (asumsi a ≠ 0): -12 = sqrt(2a^2 + 144) * 3 / 4 Kalikan kedua sisi dengan 4/3: -12 * (4/3) = sqrt(2a^2 + 144) -16 = sqrt(2a^2 + 144) Ini masih menghasilkan hasil yang sama. Ada kemungkinan bahwa arah vektor v berlawanan dengan arah proyeksi p, atau ada kesalahan dalam soal. Jika kita lihat p = 4i - 4j - 4k, dan v = -bi + aj + ak, dan a=b. Jadi v = -ai + aj + ak. Jika p = ((u·v)/|v|^2)v, maka (u·v)/|v|^2 haruslah positif agar arah p sama dengan arah v. Namun, u·v = -12a. |v|^2 = 3a^2. Jadi, (u·v)/|v|^2 = -12a / 3a^2 = -4/a. Jika a positif, maka faktornya negatif, artinya arah v berlawanan dengan arah proyeksi. Jika a negatif, maka faktornya positif. Mari kita asumsikan a > 0. Maka vektor v = -ai + aj + ak. Proyeksi p = ((u·v)/|v|^2)v. Kita punya p = 4i - 4j - 4k. Maka v = k * p. Seharusnya k positif jika arah sama. Namun, kita temukan a=b. v = -ai + aj + ak. Jika kita set v = -4i + 4j + 4k (berlawanan arah dengan p), maka -b = -4, a = 4, a = 4. Jadi b = 4, a = 4. Jika a=4, b=4: u = 4i - 12j + 4k v = -4i + 4j + 4k u·v = (4)(-4) + (-12)(4) + (4)(4) = -16 - 48 + 16 = -48. |v|^2 = (-4)^2 + 4^2 + 4^2 = 16 + 16 + 16 = 48. |v| = sqrt(48) = 4√3. |u|^2 = 4^2 + (-12)^2 + 4^2 = 16 + 144 + 16 = 176. |u| = sqrt(176) = sqrt(16 * 11) = 4√11. cos θ = (u·v) / (|u||v|) = -48 / (4√11 * 4√3) = -48 / (16√33) = -3 / √33 = -3√33 / 33 = -√33 / 11. Ini tidak sama dengan √3 / 4. Mari kita periksa penggunaan cos θ dengan informasi proyeksi. Proyeksi vektor u pada v adalah proj_v u = ((u · v) / |v|) * (v / |v|). Ini adalah panjang proyeksi dikali vektor satuan. Atau, proyeksi skalar u pada v adalah comp_v u = (u · v) / |v|. Kita diberikan proyeksi vektor u pada v adalah p = 4i - 4j - 4k. Ini berarti p = (comp_v u) * (v / |v|). p = ((u·v) / |v|) * (v / |v|) = ((u·v) / |v|^2) * v. Kita punya v = -bi + aj + ak, dan a = b. v = -ai + aj + ak. p = 4i - 4j - 4k. Karena p = ((u·v)/|v|^2)v, maka p harus sejajar dengan v. Ini berarti v harus kelipatan dari p. Misalkan v = m * p. -ai + aj + ak = m(4i - 4j - 4k) -a = 4m a = -4m a = -4m Ini konsisten, dan kita dapatkan a = -b. Sekarang kita hitung u·v: u = ai - 12j + bk v = -bi + aj + ak u·v = (a)(-b) + (-12)(a) + (b)(a) = -ab - 12a + ab = -12a. |v|^2 = (-b)^2 + a^2 + a^2 = b^2 + 2a^2. Karena a = -b, maka b = -a. |v|^2 = (-a)^2 + 2a^2 = a^2 + 2a^2 = 3a^2. Jadi, p = ((-12a) / (3a^2)) * v p = (-4/a) * v 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (-bi + aj + ak) 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (-(-a)i + aj + ak) 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (ai + aj + ak) 4i - 4j - 4k = -4i - 4j - 4k Ini menyiratkan 4 = -4, yang salah. Mari kita coba lagi dengan v = m * p. Jika p = 4i - 4j - 4k, maka v bisa 4i - 4j - 4k, atau -4i + 4j + 4k, atau kelipatan lainnya. Misalkan v = 4i - 4j - 4k (m=1). Ini berarti -b = 4, a = -4, a = -4. Jadi b = -4, a = -4. u = ai - 12j + bk = -4i - 12j - 4k v = -bi + aj + ak = -(-4)i + (-4)j + (-4)k = 4i - 4j - 4k. Periksa cos θ: u·v = (-4)(4) + (-12)(-4) + (-4)(-4) = -16 + 48 + 16 = 48. |v|^2 = 4^2 + (-4)^2 + (-4)^2 = 16 + 16 + 16 = 48. |v| = √48 = 4√3. |u|^2 = (-4)^2 + (-12)^2 + (-4)^2 = 16 + 144 + 16 = 176. |u| = √176 = 4√11. cos θ = (u·v) / (|u||v|) = 48 / (4√11 * 4√3) = 48 / (16√33) = 3 / √33 = 3√33 / 33 = √33 / 11. Ini juga tidak sama dengan √3 / 4. Mari kita cek jika v = -4i + 4j + 4k (m=-1). Ini berarti -b = -4, a = 4, a = 4. Jadi b = 4, a = 4. u = ai - 12j + bk = 4i - 12j + 4k v = -bi + aj + ak = -4i + 4j + 4k. Periksa cos θ: u·v = (4)(-4) + (-12)(4) + (4)(4) = -16 - 48 + 16 = -48. |v|^2 = (-4)^2 + 4^2 + 4^2 = 16 + 16 + 16 = 48. |v| = 4√3. |u|^2 = 4^2 + (-12)^2 + 4^2 = 16 + 144 + 16 = 176. |u| = 4√11. cos θ = (u·v) / (|u||v|) = -48 / (4√11 * 4√3) = -48 / (16√33) = -3 / √33 = -√33 / 11. Ini juga tidak sama. Ada kemungkinan soal mengenai proyeksi skalar, atau ada kesalahan ketik. Asumsikan bahwa cos θ = √3 / 4 adalah benar. Kita memiliki u·v = -12a dan |v|^2 = 3a^2 (dengan asumsi a=b). Dan p = (u·v)/|v|^2 * v. p = (-12a)/(3a^2) * v = (-4/a) * v. Jika p = 4i - 4j - 4k, maka v harus kelipatan dari p. Misalkan v = k * p. -bi + aj + ak = k * (4i - 4j - 4k). -b = 4k, a = -4k, a = -4k. Jadi a = b. Dari p = (-4/a) * v: 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (-ai + aj + ak) 4i - 4j - 4k = (16/a)i - (16/a)j - (16/a)k Samakan komponen: 4 = 16/a => a = 16/4 = 4. -4 = -16/a => a = -16/-4 = 4. -4 = -16/a => a = -16/-4 = 4. Jadi, nilai a = 4. Mari kita verifikasi dengan cos θ. Jika a = 4, maka b = 4. u = 4i - 12j + 4k v = -4i + 4j + 4k u·v = -16 - 48 + 16 = -48. |v|^2 = 16 + 16 + 16 = 48. |u|^2 = 16 + 144 + 16 = 176. cos θ = (u·v) / (|u||v|) = -48 / (sqrt(176) * sqrt(48)) cos θ = -48 / (4√11 * 4√3) = -48 / (16√33) = -3/√33 = -√33/11. Masih belum cocok dengan cos θ = √3 / 4. Kemungkinan ada kesalahan dalam soal atau interpretasi. Namun, berdasarkan konsistensi dari rumus proyeksi vektor p = ((u·v)/|v|^2)v dan hubungan antara v dan p, kita dapatkan a=4. Mari kita cek kembali definisi proyeksi vektor. Proyeksi vektor u pada v adalah p. p = (u · v / |v|^2) * v. Kita punya p = 4i - 4j - 4k. Dan v = -bi + aj + ak. Karena p adalah kelipatan dari v, maka v harus kelipatan dari p. Misalkan v = c * p. -bi + aj + ak = c * (4i - 4j - 4k) -b = 4c a = -4c a = -4c Ini memberikan a = -b. Sekarang, p = (u · v / |v|^2) * v. Di sini, (u · v / |v|^2) adalah skalar. Kita tahu u · v = -12a. |v|^2 = b^2 + 2a^2. Karena b = -a, |v|^2 = (-a)^2 + 2a^2 = a^2 + 2a^2 = 3a^2. Jadi, p = (-12a / 3a^2) * v = (-4/a) * v. 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (-bi + aj + ak) 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (-(-a)i + aj + ak) 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (ai + aj + ak) 4i - 4j - 4k = (-4i) - (4j) - (4k) Samakan komponen: 4 = -4 (komponen i) -4 = -4 (komponen j) -4 = -4 (komponen k) Ini menunjukkan kontradiksi pada komponen i. Mari kita perhatikan kembali informasi: cos θ = √3 / 4 u · v = -12a |v|^2 = b^2 + 2a^2 |u|^2 = a^2 + 144 + b^2 Jika kita gunakan cos θ = (u·v) / (|u||v|): (√3 / 4)^2 = (-12a)^2 / (|u|^2 |v|^2) 3 / 16 = 144a^2 / ((a^2 + 144 + b^2)(b^2 + 2a^2)) Dan dari proyeksi p = 4i - 4j - 4k. Kita tahu p sejajar v. Jadi v = k * p. -bi + aj + ak = k * (4i - 4j - 4k) -b = 4k a = -4k a = -4k Ini memberikan a = -b. Substitusikan a = -b ke persamaan cos θ: 3 / 16 = 144a^2 / ((a^2 + 144 + (-a)^2)((-a)^2 + 2a^2)) 3 / 16 = 144a^2 / ((2a^2 + 144)(3a^2)) 3 / 16 = 144a^2 / (3a^2(2a^2 + 144)) 3 / 16 = 48 / (2a^2 + 144) 3 * (2a^2 + 144) = 16 * 48 6a^2 + 432 = 768 6a^2 = 768 - 432 6a^2 = 336 a^2 = 336 / 6 a^2 = 56 a = ±√56 = ±2√14. Dengan menggunakan a = 2√14 (atau -2√14) dan b = -a, kita bisa memverifikasi. Jika a = 2√14, b = -2√14. u = 2√14 i - 12 j - 2√14 k v = -(-2√14)i + (2√14)j + (2√14)k = 2√14 i + 2√14 j + 2√14 k. u · v = (2√14)(2√14) + (-12)(2√14) + (-2√14)(2√14) = 4 * 14 - 24√14 - 4 * 14 = 56 - 24√14 - 56 = -24√14. |v|^2 = (2√14)^2 + (2√14)^2 + (2√14)^2 = 3 * (4 * 14) = 3 * 56 = 168. |v| = √168 = √4 * 42 = 2√42. |u|^2 = (2√14)^2 + (-12)^2 + (-2√14)^2 = 56 + 144 + 56 = 256. |u| = √256 = 16. cos θ = (u·v) / (|u||v|) = -24√14 / (16 * 2√42) = -24√14 / (32√14 * √3) = -24 / (32√3) = -3 / (4√3) = -3√3 / (4 * 3) = -√3 / 4. Hasilnya negatif, sedangkan cos θ positif. Ini berarti ada kesalahan dalam asumsi atau soal. Namun, jika kita mengabaikan tanda negatif pada cos θ, maka nilai a = 2√14 atau -2√14 adalah kemungkinan jawabannya. Mari kita pertimbangkan lagi proyeksi: p = ((u·v)/|v|^2)v. Kita punya v = -bi + aj + ak dan a=-b. v = ai - aj + ak. Kita punya p = 4i - 4j - 4k. Jika p = k*v, maka 4i - 4j - 4k = k(ai - aj + ak). 4 = ka -4 = -ka => 4 = ka -4 = ka Ini konsisten. k = 4/a. Sekarang, p = (u·v)/|v|^2 * v. Kita tahu u·v = -12a. |v|^2 = a^2 + (-a)^2 + a^2 = 3a^2. p = (-12a / 3a^2) * v = (-4/a) * v. 4i - 4j - 4k = (-4/a) * (ai - aj + ak) 4i - 4j - 4k = (-4)i + (4)j - (4)k. Samakan komponen i: 4 = -4 (Kontradiksi). Ada kemungkinan bahwa v = -p atau v = c*(-p). Jika v = c*(-p) = c*(-4i + 4j + 4k). -bi + aj + ak = c*(-4i + 4j + 4k) -b = -4c a = 4c a = 4c Ini memberikan a = b. Sekarang gunakan cos θ: 3/16 = 144a^2 / ((a^2 + 144 + a^2)(a^2 + 2a^2)) 3/16 = 144a^2 / ((2a^2 + 144)(3a^2)) 3/16 = 48 / (2a^2 + 144) 6a^2 + 432 = 16 * 48 = 768 6a^2 = 336 a^2 = 56 a = ±√56 = ±2√14. Jika a = 2√14, b = 2√14. u = 2√14 i - 12 j + 2√14 k v = -2√14 i + 2√14 j + 2√14 k. u·v = (2√14)(-2√14) + (-12)(2√14) + (2√14)(2√14) = -56 - 24√14 + 56 = -24√14. Ini masih menghasilkan dot product negatif. Periksa lagi: cos θ = √3 / 4. Ini positif, jadi u·v harus positif jika |u| dan |v| positif. Namun, u·v = -12a. Agar u·v positif, a harus negatif. Misalkan a = -2√14. Maka b = -2√14. u = -2√14 i - 12 j - 2√14 k v = -(-2√14)i + (-2√14)j + (-2√14)k = 2√14 i - 2√14 j - 2√14 k. u·v = (-2√14)(2√14) + (-12)(-2√14) + (-2√14)(-2√14) = -56 + 24√14 + 56 = 24√14. Ini positif. |v|^2 = (2√14)^2 + (-2√14)^2 + (-2√14)^2 = 56 + 56 + 56 = 168. |v| = √168 = 2√42. |u|^2 = (-2√14)^2 + (-12)^2 + (-2√14)^2 = 56 + 144 + 56 = 256. |u| = 16. cos θ = (u·v) / (|u||v|) = 24√14 / (16 * 2√42) = 24√14 / (32√14 * √3) = 24 / (32√3) = 3 / (4√3) = 3√3 / (4 * 3) = √3 / 4. Ini cocok dengan cos θ yang diberikan. Jadi, nilai a adalah -2√14. Periksa proyeksi p = ((u·v)/|v|^2)v. p = (24√14 / 168) * v p = (√14 / 7) * v p = (√14 / 7) * (2√14 i - 2√14 j - 2√14 k) p = (2 * 14 / 7) i - (2 * 14 / 7) j - (2 * 14 / 7) k p = (28/7)i - (28/7)j - (28/7)k p = 4i - 4j - 4k. Ini cocok dengan proyeksi vektor p yang diberikan. Jadi, nilai a = -2√14.
Buka akses pembahasan jawaban
Topik: Proyeksi Vektor
Section: Operasi Vektor, Sudut Antar Vektor
Apakah jawaban ini membantu?